FORGIVE ME FATHER 2
又是复古FPS,啊哈!
受够了在克苏鲁世界当一个弱不禁风的调查员?来吧,这次当一个纯正的精神病,不需要谨慎仔细的调查思考,恢复理智的唯一方法就是用你的枪炮撕裂敌人的躯体。
这游戏在选用了洛氏恐怖题材的同时用了一套非常独特的画面风格,整个游戏都是非常细致的美漫风格。包括你开火、挥舞刀具、敌人行走和倒下等的各种各样的动作都有刻意的抽帧,并且有的动作还专门画出了漫画中用于表示高速运动的黑线,营造一种漫画中才会出现的动感。在你将敌人爆头时,画面中也会跳出醒目的"headshot"字样。游戏中的人物和一些物品也都明显是二维的。总之这套画面很独特也细节满满,非常不错。
游戏的音乐我倒感觉有些落俗了。战斗之外大多是些渲染阴森氛围的低调声响,而到了有些激烈的战斗场合音乐急速转弯,密集的鼓点和高亢快速的电吉他扑面而来,完全换到了摇滚小子们的片场。虽然配着激昂的摇滚乐开火杀敌的感觉是很爽快,但我总觉得都有这么一套题材和美术风格了,音乐还和其他片场的高速射击战斗用一套的,多少有些俗了。不如加点宗教元素?或者加点老欧洲的古典乐?算了,我都在灯光昏暗的老欧洲城市街道上掏出泵动式霰弹枪大战精神病患者了,就别图啥了。
游戏的音效做得很好,开火与敌人被干碎的声音都不错。配合上敌人碎成一地的死亡动画满足感十足。这次demo放出的关卡流程紧凑,地图也不错,就demo内容来看挺不错的。
值得一提的是游戏除了一般射击玩法外似乎还有一套简单的构筑系统。你能在商店解锁不同的武器,每个种类的武器一次只能带一把。另外还有3个类似被动技能槽的东西,能在商店购买技能装备。demo这部分的内容放出的并不多,我也就不多说了。另外杀敌还会增长你的san值槽,你可以主动消耗一管san值释放一个主动技能。不过在我游玩demo的过程里除了让画面变黑白外我没看出这个主动技能有什么用。
从标题你就能看出来游戏是有个前作的,跟本作也是一样的类型和风格。我没玩过前作,不过看评价似乎前作到了后期有些崩,希望这作能跟前作不一样些吧。