游戏推荐 (?) - Keeper 守望者
前天新出的游戏, 有人说很好, 有人说一般. 有人说很短, 我就花了一下午玩了玩, 感受一下.
先说结论: 推荐指数一般, 有空可以玩, 但没啥意思.
在《守望者》(Keeper) 中,玩家将操控一座会动的灯塔。灯塔不仅可以移动,还能聚焦灯光与环境互动,例如移除阻碍前进的障碍物。灯塔的旅程中还有一个鸟类生物伙伴——Twig。灯塔保护Twig,而Twig也能通过与世界互动来帮助灯塔。两者携手,在一个超现实的末世环境中旅行,向着远方的高山前行,同时躲避一种寄生般的生物——“枯蚀者”(Wither),它试图吞噬生命。
《守望者》的创意来源于李·佩蒂(Lee Petty),灵感萌生于 COVID-19 疫情期间。那段时间里,佩蒂花了大量时间在加利福尼亚的荒野和洞穴地区徒步探险,这让他思考如果没有人类干预,世界会怎样发展。由此,他产生了打造一个“后人类”游戏世界的想法。为了丰富世界观,佩蒂受到超现实主义艺术家马克斯·恩斯特(Max Ernst)和萨尔瓦多·达利(Salvador Dali)的启发,并借鉴了电影《黑水晶》(The Dark Crystal)和《风之谷》(Nausicaä of the Valley of the Wind)中描绘奇异环境的手法。
佩蒂将游戏设计为一款短篇冒险游戏,游戏中的谜题被融入环境中,佩蒂希望玩家能够自行探索和理解谜题机制,而不是依赖对话直接告诉玩家该做什么。为了体现游戏的无言特性,开发团队努力通过灯塔与Twig之间的视觉互动来传达情感。
Wikipedia.
因此, 游戏通篇没有文字/对话, 剧情就显得较为单薄. 我愿称之——儿童版<灯塔小子历险记> , 前二十分钟的场景可能还有些许对于 "末世之后的世界" 的思考, 后续的故事和背景就纯为了游戏而游戏了. (最近花了两个星期精读了塞林格的《九故事》, 渐渐感到还是书籍和文字的意蕴更为雄厚, 每句话都能反复细品. 相比之下, 现在的各种游戏/网文还是太浮于表面了)
不过话又说回来, 这种 童话式的梦幻般的冒险 反而可以成为加分项 —— 不要去表达什么深度和哲理, 不要试图让你的观众理解什么. 只要用心去讲一个童话, 讲一个说出开头就已经猜到结尾的可爱童话, 让这个简单的故事成为纷繁复杂的世界中的一片净土, 成为观众的“味觉净化剂”(李·佩蒂所言)即可.
游戏评价
游戏的美术风格很难评, 你可以说这个风格很美, 但色彩有些过于复杂了. 总体来说, 画面和构图很用心, 很好看, 但是我更希望它的画风是简约的/色块式的/油画风格的等(任一种都好). 不过很不幸, 游戏近景远景的细节做的都很足, 这就导致: 虽然画面总体布局不错, 但太乱了, 有些分不清细节了. 还有, 有很多过于细碎的粒子, 以及非常多的特效, 光污染很严重.
光照效果还行, 但是昏暗场景的处理不是很好, 视觉感官范围太小(其余的区域也不是完全看不见), 总体来说就是看的灰蒙蒙一片. (相比之下, 小小梦魇就做得很好, 身处暗处, 但心向光明, 你不会因为屏幕边缘的黑暗而影响你对人物的视线)
至于3D镜头视角, 那更是糟糕透顶. 你不能转视角(其实可以, 但只有几度, 你还不如完全锁死, 别给我个念想呢!), 镜头是跟随你平移的, 于是你在边缘进行探索时常常会看不到你的前面是什么(方向不对或被遮挡). 此外, 视角也不是单一的, 随着你场景的切换会突然切换相机方位, 这就导致你本来需要向前走, 突然就变成要向后了. 总之, 这种镜头很不顺手.
剧情平平无奇(倒也无可指摘), 最后的高潮部分过于平淡了, 感觉不如前面生动.
但存在一个问题, 游戏共 39 章, 章之间除了故事, 场景并没有很好的串起来, 没有前后的线索. 感觉有种写好了故事大纲, 将39章分给39个同学做, 最后直接把ppt拼起来就交给一个人做汇报的感觉......
情感表达倒还不错, 画面和肢体语言都非常生动有趣.
最后, 那只鸟着实刻画的很棒, 可见确实是用心了.
欣赏一下图片......
封面:

章节列表(这些图片比游戏画面好看一些, 或者说, 是每一章中最好的景) 已折叠/节省篇幅







































通关后封面

游戏截图
尝试使用动图以减少篇幅, webp, 质量 70%, 12帧/张, 10张, 22MB (反复尝试发现超过2MB就可能传不上去, 3MB一定传不上去)
动图可以 Ctrl+左键单击 到新标签页中看大图


这几张图太大了, $12*3张 \longrightarrow 9*4张$








我们 Kernel 图像上传是不是有什么毛病啊, JPEG 你能不能别额外处理了, 我压缩好传上去你搁哪老处理不好, 解压后太大的图片又能自己搞崩, 然后我图片就上传失败. 啊啊啊啊烦死了.
又: 抱歉我错怪你了, webp 居然没有再处理, 下载下来的还是一模一样! 所以不是图片处理系统有问题, 而是你tmd网络不行, 传输时间一长就出问题是吧! (单次传输2M以上就可能出错????)
感兴趣可以顺带看一下精神光污染......只有UE特效, 没有情感, 也没有汗水和努力







结语
总之, 这个游戏比较一般. 可以玩一下感受其氛围与情感, 但没啥特别推荐. 时长尚可, 一下午就能打完.