游戏分享与推荐#3 - 多人RPG游戏专辑之神界原罪2、为了吾王、巫师传奇和Cat Quest2
我的steam库里一大半的游戏都是试图和同学一起玩而找的多人游戏或者在此途中遇到的其他游戏,其中第一款、我最喜欢的一款、也是翻来覆去玩了好几遍的一款是:
神界原罪2 - Divinity:Original Sin 2
关键词:CRPG、DND元素、自由性
个人游戏时长:298h
价格:133r

这款游戏堪称经典之作了,对任何有时间的人我都非常推荐去尝试一下这款带有原和神的游戏w,对于这款游戏的各角度评测网上有非常多,攻略也有很多,我单纯就分享一下我自己的感受罢:
初次游玩是在高考完的寒假,和另外两个喜欢这一风格高中朋友一起,三周时间里早上起床就去开机打开神界原罪2,由于经验不足,找了个百页的攻略对着看,就算这样一周目也玩了整整170个小时,把地图上能清的地方全都清掉了。很快我们为了尝试新流派、新模组就开了第二周目,这次就打的很快了,玩了大概不到60h就通了。之后带着另一个朋友玩了一遍用了接近60h。想来我喜欢西式近代、中世纪魔法风格大概就是源于此吧。
游戏里的DND要素是很足的,满级20、种族、职业、加点等等。值得称道的是游戏的技能和战斗系统设计的非常出色。
- 流派是自由的,可以任意加点并学习想要的流派的技能。技能之间的联动超级丰富,非常自由,甚至还有预设好的玩家可以自行合成的多流派技能来完成各种奇妙的花活,例如火花战,用法师法术将敌人传送到一起、用贼的肾上腺素爆发然后金蝉脱壳跳到怪堆里、双持顺劈、附魔火焰战士双职业的火花大师一刀清场。(不过一般稳健点还是队友辅助自己专精火花233)
- 游戏提供了完善的元素反应,某黑暗降临提到过其反应就是从这里获得的灵感,但说实话还不如抄过来,好玩度不及本座的十分之一。当然这和下面要说的战斗系统息息相关
- 战斗是自由的,虽然机制是回合制,但这是我玩过最好玩的回合制,大部分的即时战斗我看还不如这个好玩。在战斗中,你可以巧妙的把控入战和脱战的距离拖着你本来打不过的敌人时停,让旁边藏匿的队友扔一小时地雷瞬杀;可以提前在箱子里塞上巨多重物然后入战把箱子传送到对面头顶上直接砸死;还可以故意提前铺设好大规模元素反应炉然后引爆或者铺好冰面等对面滑倒等等,很多操作只有你想不到没有他做不到。

(取自网图)
- 世界是自由的,任何NPC都是可以偷、可以杀的,但是狗蛋,代价是什么你可以任意操纵任务的流程,帮或者杀、或者用交涉解决。世界观很完善,支线任务也很有深度甚至非常的长和复杂,讲述了完整而吸引人的故事。
系统优化很好,在此基础上画质精良特效拉满。虽然是固定视角(红警那样)但不会影响体验。游戏的中世纪奇幻风格体现的淋漓尽致。我个人认为在各种层面上都几乎没有缺点,除了玩进去需要一定的时间和耐心。
其多人游戏的属性在于是4人小队,于是你可以联机四个人分别操控,可以体验联机合作的快乐,但同时会在剧情推进分头行动产生信息不同步或者分歧。这款游戏甚至给你配置了一个地下城编辑器,你可以自己制作地图;还有一个模式是单纯的利用战斗机制来对战,和电脑、和朋友。
作为一款原价133的游戏,我认为已经物超所值了(在这个遍地298、300+、400+的时代),更别提经常打折打到50多,其他厂商真应该学学人家。另外该厂商制作的大名鼎鼎的博德之门系列作品之3今年8月31号发售~
评分总结:(★/✬/☆: 1/0.5/0)
评分项 | 分数 | 备注说明与省流简评 |
画面 | ★★★★★★★★★✬ 95 | 固定视角允许更加精致画面与特效 |
游戏性 | ★★★★★★★★★★ 100 | 自由度拉满,天下第一回合制 |
剧情与人物 | ★★★★★★★★★✬ 95 | 剧情很强,只可惜最后收尾太快了有点仓促 |
声音 | ★★★★★★★★★✬ 95 | 史诗般的西欧幻想风格 |
游戏细节设计 | ★★★★★★★★★★ 100 | 各种互动与地图细节满满设计感,故事也自由完善到发指 |
系统与优化 | ★★★★★★★★★★ 100 | 对电脑要求低,还给你了一个地城编辑器 |
总分 | ★★★★★★★★★★ 100 | 97游戏分+3分情怀分,无可挑剔,只可能没时间玩不进去 |
下一款也是中世纪奇幻风格的RPG,满满的DND要素,但是轻量的多:
为了吾王 - For The King
关键词:RPG、轻Rogue-like、策略、骰子
个人时长:78h
价格:70r

和神界2一样,这个厂商的为了吾王2今年夏秋季也发售,正好来推荐。和神界相反的是,这款游戏非常易上手,很适合和朋友三人一起欢乐。
- 流程:游戏的经典模式中,决定三个人的职业和属性(力量、敏捷、智慧、幸运等等),以回合制在生成的地图上进行探索、寻宝、战斗、挑战迷宫,获得等级经验、各种物品和装备的奖励并最终(被)击败最终boss。虽然关键词有Rogue-like,但是是轻度的,游戏流程是安排好的,只是地图上的元素和奖励会有些随机和生成性质。(比较像漫野奇谭,参考然gachi的roguelike中的介绍)

- 游戏:技能的发动和一些事件的触发结果都是去投数个独立的骰子,每个都有一定概率成功,根据成功的个数发动效果,同时设置有专注点,消耗一个专注点可以让一个骰子强制成功。人物的技能大多是依附在武器上,每个武器设计有多种攻击方式和判定方式。丰富的设计和机制让这款游戏的战斗可玩性很高,可以带来无专注大成功的快感也可以带来大失败狂炫三碗饭。但是由于存在着专注点和一些道具、奖励的设计,使得游戏上并不是完全看脸,而是可以进行规划的,有策略的成分。

- 系统:从上图也可以看出,游戏画面是低多边形的,自然跑起来很轻松。还有一些其他的淘金、地城等等系统,不过玩完经典的地图剧情后就略显枯燥。有一个小缺点是服务器连接经常有人诟病。根据我的体验,咱学校的网络连接还算良好,一般都是和我玩的另外两个学校的人掉。同时这个游戏自己一个人玩我感觉乐趣也会下降一部分,不像神界原罪2单人也可以爽玩。
评分总结:(★/✬/☆: 1/0.5/0)
评分项 | 分数 | 备注说明与省流简评 |
画面 | ★★★★★★★✬☆☆ 75 | 低多边形限制了上限 |
游戏性 | ★★★★★★★★★☆ 90 | 兼顾策略与随机,DND和rougue有加成 |
剧情与人物 | ★★★★★✬☆☆☆☆ 55 | 剧情一句话 |
声音 | ★★★★★★★☆☆☆ 70 | 普普通通,没有发力 |
游戏细节设计 | ★★★★★★★☆☆☆ 70 | 没有什么可以深挖的,都已经展示给你了 |
系统与优化 | ★★★★★★★★★☆ 90 | 电脑要求低,但是服务器一般,有时难以联机 |
总分 | ★★★★★★★★✬☆ 85 | 主打游戏性和联机合作,做的很不错 |
接下来的两款是双人冒险游戏,一个硬核一点一个轻松一点:
巫师传奇 - Wizard Legend
关键词:RPG、Rogue-like、平面2D、动作、像素
个人时长:20h
价格:54

这款游戏虽然我玩的不是太多,但感觉制作挺不错的值得推荐。相比其他游戏,它的流程就简单的多:迷宫闯关。
- 一共三大关boss,每个大boss前面有两小关,3个boss在几个元素领主中随机安排,小关的迷宫地图随机生成,有经典要素陷阱、宝箱房、商店和头目。
- 战斗机制是释放法术,可以从初始房间安排冒险用的法术栏,每次冒险爆金币回来买新的普通/稀有法术。法术根据元素分为了几个系统,但是各个系统的招式基本差不多,火球水球电球石球、火柱水流电击风剪之类的,每个系统法术设计挺多,也有些配合。加上冲刺技能,基本上就是平面像素动作游戏,而且有一定(不小的)难度,我和舍友虽然玩的也不长,但应该就打到过第二个boss,第三个没见到过。节奏还算快。

- 系统没啥可说的,像素嘛。貌似有在线联机但是没用过,不如直接线下。但是这个游戏线下联机至少有一个人要接手柄,不能两个人都是键盘,算是一点小门槛。玩起来之后还是挺刺激的,但容易玩不长,毕竟机制简单套路固定就看操作了,地图和奖励啥的虽然是随机但是模式也是固定的,我认为适合放松的时候俩人搓一把。单人也能玩,不如说一开始我是自己看到有wizard就入了,才发现可以双人,有难度平衡系统。
评分总结:(★/✬/☆: 1/0.5/0)
评分项 | 分数 | 备注说明与省流简评 |
画面 | ★★★★★★✬☆☆☆ 65 | 稍显粗糙的像素风 |
游戏性 | ★★★★★★★★☆☆ 80 | 经典动作类rougue地城 |
剧情与人物 | ★★★★★☆☆☆☆☆ 50 | 0剧情 |
声音 | ★★★★★★☆☆☆☆ 60 | 像是公共素材库拿出来的 |
游戏细节设计 | ★★★★★★☆☆☆☆ 60 | 没有细节,法术设计还行 |
系统与优化 | ★★★★★★★★★☆ 90 | 电脑要求低,联机只能本地手柄 |
总分 | ★★★★★★★✬☆☆ 75 | 偶尔可以和朋友两人放松(高血压)一下 |
Cat Quest 2 - 猫咪斗恶龙
关键词:RPG、平面、轻松
个人时长:个位数
价格:50r

这款游戏纯放松,故事情节是简单的猫狗国俩人为一起挑战邪恶保卫和平而消融彼此矛盾踏上路程。动漫Q版画风,蹦蹦跳跳很治愈。换个说法就是机制简单,翻滚、普攻、放个范围(圆圈或直线)技能,怪物从小到大的技能无非就是放弹幕、冲刺、在一个圆圈放范围伤害技能。地图设计也很简单,几个山脉,几个地牢,几个藏宝箱。培养是简单的装备配等级和技能升级。

玩这个更放松了,高情商一点是重点是和你一起玩的人,游戏不需要那么引人入胜。呃,换个说法大概是4399的高清软件重置剧情加长版?放在这里纯是因为感觉多人游戏玩过的很多,想分个类,把神界原罪和为了吾王好好说道说道,但是感觉内容又有点不太充足23333333打折到一顿饭钱以下买来放松放松的水平吧
评分总结:(★/✬/☆: 1/0.5/0)
评分项 | 分数 | 备注说明与省流简评 |
画面 | ★★★★★★★☆☆☆ 70 | 可爱但单调的动漫风 |
游戏性 | ★★★★★★★☆☆☆ 70 | 简化的JRPG |
剧情与人物 | ★★★★★★✬☆☆☆ 65 | 剧情简单直接 |
声音 | ★★★★★★★☆☆☆ 70 | 挺契合风格但质量一般 |
游戏细节设计 | ★★★★★★★☆☆☆ 70 | 有一定细节,但设计思路简单 |
系统与优化 | ★★★★★★★★★☆ 90 | 电脑要求低,好像联机也容易 |
总分 | ★★★★★★★✬☆☆ 70 | 专门拿来欣赏有点意义不明,用作无脑的放松游戏吧 |