在大概上上周的时间,我在无意间看到了”脑叶公司“竟然打折了,于是火速注册 Steam 帐户并入手了”脑叶公司“。
在亲自操作后,我对于”脑叶公司”最大的感受就是这个游戏是真的肝。在大多数情况下你需要为了给你的员工练级,而坐在电脑前加班很长时间,并且还需要时刻保持注意力,避免出现突破收容等危机事件,时间长了人就容易觉得乏味(管理类游戏似乎都是这样,比如 QQ 农场🤔)。另外一点就是这个游戏里的内容是真的多,开一周目时好多东西都不懂,往往需要借鉴攻略、wiki 等内容来辅助自己。
考虑到该游戏一个周目的进程比较漫长,打算做个脑叶日记,来记录一下我的一周目的大致进程,也算是一个攻略。为自己之后开二周目,以及其他新手做一个指导。
我往往会更新前几天“脑叶公司”的进度(相当于我的日记写的是 5 天前的内容),所以一些内容有时候会记不清楚,比如 DXX 一开始从三个异想体中做选择的具体过程,因为我基本已经忘记了我没选的剩下两个异想体是什么了(所以叫大致进程😂)。
我在开启培训部的那段时间,中心视角就在情报部右上方,培训部左上方的位置,经常听到冰雪女皇(风雪声)和面壁女(喘气声)的声音,不得不说是真的吵。
十年的蛰伏,万年的积蓄,百万年的折磨,无尽的轮回,这就是“光之种“计划。
CPA (Association for the Protection of Civilian Persons 文保协)
我极其不喜欢那些异想体的不可控的条件杀,比如精灵盛宴、维尔牌汽水等。
“高贵”的蓝色伤害:
在脑叶公司里,蓝伤是一种少见的伤害类型。异想体中的蓝伤我能想到的有审判鸟、终末鸟的蓝伤审判攻击、白夜及守护使徒、蓝色收尾人、绝望骑士突破收容后射出的西洋剑。
E.G.O 武器每件只有一种伤害类型(“圣宣”、“薄暝”和“以爱与恨之名”除外,且后两者均可以打出灵魂伤害),蓝伤的有决死之心、正裁和失乐园。E.G.O 护甲以 ZAYIN、TETH 级蓝抗 2.0、HE、WAW 级蓝抗 1.5、ALEPH 级蓝抗 1.0 为标准,蓝抗突出的只有盈泪之剑、正裁、薄暝、失乐园
多数情况下,
D01 ~ D21
目前我遇到的异想体按顺序依次是:
控制部:
D01:一罪与百善(洞察、沟通),开局的第一个异想体,也是整个脑叶公司中唯一一个不会有负作用,对主管最和善的老骷髅头,工作偏好于洞察和沟通,第几天可以用它来练谨慎和自律,足够高的工作基础成功率对后面的收容有不小的帮助。
除了给新手练级,老骷髅头还可以顶掉破裂盔甲的饰品——内在勇气和匹夫之勇(老骷髅头的饰品——忏悔,和破裂盔甲的饰品都分属头部
,且忏悔有着 5% 的获取概率,在整个头部
饰品中获取概率最高,且风险最小)。
在控制部核心抑制时,可以通过员工对老骷髅头工作时收容单元内弹出的文字和右侧的图标来判断员工正在进行什么工作(毕竟老骷髅头就是那种不会因为工作结果而轻易触发一些负面能力,如杀死你的员工或逃出收容并严重干扰设施等的安全异象体)。
还有让白夜的叛徒对老骷髅头进行赎罪工作来快速解决白夜。
D02:美女与野兽(沟通),管理须知中的重点在于不能对其连续进行压迫工作。当员工对美女与野兽进行一次压迫工作后,它会低伏伏身体表示身体的健康状况变差,若这时再对它进行压迫工作,那工作完成后,该员工会死亡,变成新的美女与野兽。若在美女与野兽低伏之后,对它进行非压迫工作,那么无论工作结果如何,美女与野兽的健康状况都会恢复到原来的状态。
简而言之,不能对美女与野兽连续两次进行两次压迫工作,否则就会有一个倒霉的员工变成新的美女与野兽。
美女与野兽不会突破收容,在之后遇到逆卡巴拉熔毁时也可以选择不去管它,除了扣 PE-BOX 之外也不会有负面影响。我在第二天会选择它,看中的其中一点就是它负面能力的触发机制单一,只要不连续两次压迫,美女与野兽就是不会触发条件杀。其次我看中了它对压迫较高的工作基础成功率,可以在前几天用来练员工的正义,但实际上由于美女与野兽必须压迫一次配合一次其它工作(基本是洞察),且其除压迫外的工作基础成功率都较低,用美女与野兽来练员工的属性效率是较低的。
多数情况下我对它的工作都是无脑洞察,这所带来的结果就是我在当天结束时,员工的最大精神值有了很大的提升,谨慎基本在 III 级左右(让我可以更放心的摸白伤异想体)。
但依然不推荐用美女与野兽练员工的属性,TETH 级异想体中有不少异想体都可以颇有效率都用来练四种品质。
D03:宇宙碎片(沟通、压迫),第一个全灭我员工的异想体,我收容到的第一个会突破收容的异想体。根据它的管理须知,只要对它进行工作的员工没有恐慌,且对宇宙碎片的工作结果为优,宇宙碎片的逆卡巴拉计数器就不会减少。
我个人觉得这是个好东西,可以有效地练员工的自律和正义。得益于对美女与野兽进行的洞察工作,我的员工在 D03 的最大精神值都不低,面对侵蚀伤害,我的员工生命值只会比精神值先归零。得益于对老骷髅头的沟通工作,我的员工在前期有着足够的自律等级,可以保证对宇宙碎片进行沟通的成功率。在我用宇宙碎片练出了自律达到 V 级的员工后,就可以用宇宙碎片来练正义(在工作成功率达到 88 左右时,我的员工对宇宙碎片进行压迫的工作基础成功率也变成了高)。
在这里顺便提一下为什么宇宙碎片是个好东西,因为它对压迫的工作基础成功率,尤其是从 I 级到 III 级的工作基础成功率不低,可以说宇宙碎片是将员工的正义从 I 级提升到 III 级非常理想的异想体。如果担心对其压迫的成功率不够,收容宇宙碎片后可以先对其进行沟通工作,来提升员工的自律等级。在脑叶公司训练员工正义所需的 LOB 为其它品质的三倍,因此用 LOB 训练提升员工的正义可以说是非常奢侈。而且前期可以有效练正义的异想体不多,这就显得宇宙碎片更加可贵。
D04:特蕾西娅,我收容到的第一个异想体,持续使用型工具异象体。管理须知总结下来就是员工使用时间长了会恐慌(精神值归零),而且听它来恢复精神值似乎效果不咋地,正常工作时没有使用它的必要,用来占位。要是可以,我想把它换成渴望之心。
熔毁时派名员工使用,员工一使用该异想体,就停止工作。
情报部(本能组)
D06:老妇人(沟通、洞察),当她的逆卡巴拉计数器归零时,她的收容单元会形成一种黑色物质,称为“孤独”,如果有员工在这时进入老妇人的收容单元,这个员工会站在收容单元外并被“孤独”缠住,同时本次工作立刻结束且结果为差,老妇人的逆卡巴拉计数器在倒计时结束后会立刻恢复最大值,不需要等待被“孤独”缠住的员工恢复正常。被“孤独”缠住的员工无法动弹,在指派工作界面,该员工会显示为“被控制”,在 30 秒内每 6 秒受到 1 次 4-6 点精神伤害,同时无法移动。
老妇人在逆卡巴拉计数器减少的方面和惩戒鸟类似,当它们自己的收容单元内没有员工时,惩戒鸟的逆卡巴拉计数器会在有员工进入其它收容单元时有小概率减少,而老妇人的逆卡巴拉计数器则是在有员工完成对其它异想体的工作时立刻减少。所以尽管它们的逆卡巴拉计数器极值有 4 点,但它们的逆卡巴拉计数器仍然容易减少甚至归零。
在前期可以用老妇人练员工的自律和洞察,相对于宇宙碎片更加的安全,而且老妇人的“孤独”对于我高谨慎的员工并不会有明显的影响。
鉴于老妇人逆卡巴拉计数器减少的机制,如果主管像我一样喜欢一次性同时对十多个异想体进行工作,那老妇人的逆卡巴拉计数器很容易归零。这时候可以让一名员工去抗老妇人的孤独,不过要多用一个员工来对老妇人进行工作,或是一次性只对较少的异想体进行工作(根据我自律 IV 级员工的工作速度,大概可以在对老妇人工作的同时对四个左右其它异想体进行工作),且时刻注意对老妇人进行工作以及关注其计数器数值。
在中后期确保老妇人的计数器一直稳定不归零是个十分消耗主管精力且得不偿失的工作(惩戒鸟也是),此时主管往往不需要老妇人练级,也不需要用其生产能量,这时可以把它当作占位异想体,不去管它。
D07:面壁女(本能),自律为 I 级的员工在完成工作后会恐慌,对其沟通会使计数器立刻减少,良小概率减少,差大概率减少,只要避开管理须知中的前两条,面壁女一般不会造成威胁。
除了要注意对其工作的员工不能是自律为 I 级,主管需要关注的也就是其计数器归零时面壁女的嚎叫(这个声音比较大,一不小心很容易吓到人),我个人不喜欢听它的嚎叫声,太吓人,无脑本能即可。
它的 E.G.O 武器——刺耳嚎叫,TETH 级异想体就可以研发出的 HE 级武器,有贯穿效果、远程、白伤。需要注意的是如果持有者的勇气或谨慎等级低于 III 级,每次攻击都有 50% 的概率丧失 5 点精神值,可能打着打着员工就疯了。
D08:蜘蛛巢(本能),谨慎为 I 级,对其洞察都会被其裹成茧,然后就只需对其无脑本能即可(是的,我懒得在这里写管理须知了,反正游戏里,脑叶 Wiki 里都有,似乎它其它的工作偏好也不低,但我懒得看了,也不打算在这里写,毕竟我当时对其就是无脑本能,未来也打算继续无脑本能)。
在收容蜘蛛巢和面壁女之前,我员工的勇气一直是短板,自律有老骷髅头、宇宙碎片、老妇人,洞察有老骷髅头、美女与野兽、老妇人,正义有美女与野兽(不要对美女与野兽连续压迫工作两次)、宇宙碎片,唯独缺乏练勇气的异想体。
D09:转性魔镜,对于属性和品质等级偏科的员工有着明显的作用,它有很大的几率可以将偏科的员工的品质等级拉平均,利用这一点,转性魔镜可以变相的提升员工正义的等级。如果员工的某一项品质过低(多数情况下是正义,比如勇气、谨慎、自律、正义为 III V V I),可以先用其它异想体将其它品质练起来,再利用转性魔镜刷平均,比如 V V V III 这种最适合用转性魔镜刷平均。
相较于特蕾西娅,它的麻烦之处在于不方便处理熔毁(对于鱼脑主管),因为要规避降低属性的负面作用,每一个员工一天只能用一次,这需要你记住上一次是哪个员工使用了转性魔镜,或是查工作日志(“快乐泰迪”给点一个赞😂),堪称鱼脑克星,为了方便,我一般情况下不会去管他的熔毁。
在这里提一下对于工具异象体的熔毁。一般情况下,无论是否是工具异象体,处理熔毁都是十分正常的基本操作,一般情况下不会考虑其它的选择,所以在这里我要提的肯定不是一般情况。就比如上面的转性魔镜和下面将要提到的人皮启示录,对它们进行多次工作可能会触发他们的减益效果,相对而言,不处理它们则会损失 100 点能量(X 级熔毁,两个异想体,2$\times$5$\times$10=100)。目前我选择的处理方式是防止不管,只要我工作做得勤,损失的 100 点就可以快速赚回来。
在 D23 我会讲到这么做的坏处。在这里我想说的是处不处理熔毁还是要看当时的情况,以最少的代价获得最大的收益,不过一般情况下不处理熔毁的代价都是比较高的。
培训部(洞察组)
D11:冰雪女皇(洞察),只要有 V 级勇气的员工,就可以规避它的条件杀,可以说是相当安全。出压迫工作外,其它工作的成功率都不低,尤其是洞察的成功率,在 HE 中应该是最适合练谨慎的异想体了。我个人一般情况下习惯无脑洞察。
它的 E.G.O——霜之碎片,具有减速效果、白伤,前期在近战中也是比较优秀的武器,减速效果搭配白伤对打醒员工也会有较好的效果。饰品有着不弱的增益(最大生命值和最大精神值加 6 点),没有任何减益效果,而且只要在决斗中战胜冰雪女皇,挑战者和被冻住的员工就都可以获得饰品,非常容易刷取。
D12:惩戒鸟(洞察),其计数器减少的机制类似老妇人,因此如果不像老妇人、黄泉列车等不断派人对其进行工作,惩戒鸟还是很容易出逃的。不过它出逃也没什么影响,只要不镇压它就没关系,惩戒鸟被我收容在培训部右上角的收容单元,当其出逃时我会将员工放在培训部上走廊两端的电梯口出。当惩戒鸟遇到员工后就会啄击,啄完了就会回去。
和冰雪女皇一样可以练谨慎,品质等级 II II II I(勇气、谨慎、自律、正义)的员工在对冰雪女皇洞察时仍然有可能被清空精神值,或者被控制住,而面对小鸟时,生命值一般不会被小鸟啄光,相对会安全一些,可以交替对冰雪女皇进行洞察工作。
惩戒鸟的 E.G.O 武器——小喙是典型的手枪,较快的攻速和远程可以有效地应对血量少的考验(血色的黎明、紫罗兰的黎明),护甲 0.7 的红抗在前期也可以在前期有效应对红伤异想体。
D13:审判鸟(洞察),蓝抗和工作成功率十分重要,否则即便是 V 级员工也扛不住审判鸟的蓝伤,建议派成功率超过 110,勇气最低 IV 级,HE 级护甲蓝抗 1.5 及以上的员工对其进行洞察工作,如果审判鸟扣的生命值较多,可以考虑在逆卡巴拉能量过载恢复后再对其进行洞察工作。
曾经测试了一下审判鸟的实力。个人感觉他攻击的频率并不是特别低,尤其让员工挨两次 30 ~ 40 的蓝伤对于低蓝抗的员工(可惜,多数员工的蓝抗都是较低或极低的)是十分致命的,这需要在员工承受一次蓝伤后迅速将其撤离至主休息室,否则员工将收到来自审判鸟的第二轮蓝伤。因此最好采用重火力,在审判鸟发动第二次蓝伤攻击前快速解决审判鸟,否则它逛街的途中会把大量员工和文职吊死。
然而矛盾的点在于审判鸟的行进速度较快,我携带正裁和数删钳的 V 级正义员工都追不上,难以对审判鸟施加有效地火力。审判鸟在蓄力完成后对同一房间内所有的职员造成 30-40 点灵魂伤害,因此蓝抗较低(低于 1.0)的员工不建议近战审判鸟,审判鸟自己的武器和护甲是比较好的对付审判鸟的选择。对低蓝抗员工,目前推测可以用红、白、黑伤的远程武器,蓝伤远程失乐园肯定也可以,不过既然连失乐园都到手了,那打审判鸟肯定是轻车熟路了(魔弹、蕾蒂西亚、黄蜂、伪善等)打白夜就变成了红、黑伤的远程武器,这是不是种巧合,配合减速子弹,也许会有效果,不过携带远程武器的员工也许依旧会被审判鸟攻击到,毕竟审判鸟是全房间 AOE,看来还是高蓝抗,蓝伤武器才能打审判鸟。
关于审判鸟,我会在后面做惩戒部 5 WAW 的时候再提一次,这里的关于审判鸟的一些内容,尤其是与镇压相关的内容,由于考虑到我在 D20 以前的战力不足,以及并未做出充足准备,可能在上面的内容中过于夸大审判鸟的难度,后面考虑再做些关于审判的内容。
D14:人皮启示录(对数据删除进行工作时有显著作用)。我觉得这个工具异象体就是用来帮助主管专门摸数据删除的。人皮启示路可以显著增加 100 点以上的精神值,代价时精神值清空时员工会直接死亡,且会明显降低员工的白抗,正裁 0.5 会降到 1.2 左右。
不过数据删除是黑伤,白抗和它没有任何关系,且当精神值为生命值的两倍时,遇到恐惧伤害后的精神值仍然可以支撑一定量的黑伤,反而如果不提升精神值,员工很容易因为精神值被清空而恐慌,继而导致其他员工收到恐惧伤害,从而被数据删除团灭。均衡考虑摸数据删除我一定会让员工先用启示录将精神值拔到最高。
安保部
D15:银河之子(脑叶醋王),需要专门为其安排保姆,只对银河之子工作,鹅卵石的增益效果还算可以,可以和绝望骑士的祝福一样作为给作战用员工的 buff,尽管对应工作的成功率不如蜘蛛巢、蕾蒂希娅、冰雪女皇等,但银河之子对所有等级,所有工作的成功率都是一样的,可以用于练任何品质。(主要是为了刷饰品)。
饰品应该是颈部最好的选择,和冰雪女皇的饰品一样没有任何减益效果。
D17:亡蝶葬仪(压迫),正义低于 III,或勇气高于 III,都会使亡蝶葬仪的计数器立刻减少。在缺少 1.76 兆赫、宇宙碎片、转性魔镜等可以有效提升员工正义等级的异想体时,很容易就会触发管理须知的第一条。
关于亡蝶葬仪的管理建议,我觉得以下这段内容讲解的比较详细且准确,可以作为有效的参考。
管理建议:
简单来说,如果想要亡蝶葬仪的计数器不减少,则对其进行工作的员工勇气必须不高于 III,正义必须不低于 III。
亡蝶葬仪的第三条管理须知几乎可以无视。由于其正义 III 以上压迫的基础成功率较高,第三条管理须知几乎不可能触发。如果主管的装备足够或是有满足它管理须知的员工,使用亡蝶葬仪训练员工的谨慎和正义也是个不错的选择。
亡蝶葬仪经常出逃的原因是后期员工的高属性无法满足它勇气必须低于 III 的管理条件。但由于亡蝶葬仪本身并不算条件杀,出逃后在主管拥有谨慎 IV 以上且穿着较高白抗的 HE 级以上 E.G.O 护甲的员工时,它造成的威胁就是微乎其微的了。所以后期工作时一般没有主管会选择为了亡蝶葬仪不出逃而专门给它安排一个勇气小于等于 III 的保姆。
但请新主管不要轻易相信那些老主管开玩笑说的话,亡蝶葬仪的战斗力在 HE 中其实并不算低,且出逃后被它清空精神值的员工都会直接死亡。加上亡蝶葬仪的攻击非常难以躲避,它可能会对不熟悉它攻击方式且装备不足的新主管造成极大的威胁,甚至是员工的全部损失。所以请新主管在不确定自己是否能稳定镇压亡蝶葬仪且没有能满足它管理须知的员工时,不要急于收容亡蝶葬仪。
由于员工正义 III 级以上时,对蝶哥压迫的基础成功率较高,第三条管理须知——差大概率减少,几乎不可能触发。
圣宣和刺耳嚎叫
D18:CENSORED(洞察)
D19:行为校正仪
D20:刷了几天了,审判鸟的饰品是真的不好刷,明明 2% 的概率,感觉却比 CENSORED 1% 概率的饰品还难刷,我现在已经有两个员工带上了 CENSORED 的饰品了。不过银河之子的饰品还是感觉比较好刷,一天就可以给两个员工刷到。
D21:魔弹射手(压迫)、雪橇鲁道夫(洞察)(容我个人在这里抱怨一下,我并不喜欢带有减益效果的饰品,尤其是减益的效果只是为了增加其它属性的饰品,雪橇鲁道夫就是这样,它减我 4 点生命值且增加我 8 点精神值,那我直接去刷 CENSORED 不就好了。还有我要吐槽的是鲁道夫是真的丑,可能我个人对他有偏见,可能它比较好的收益也就是 0.6 白抗的护甲了), 也是挑不到好的异想体,真想有个绝望骑士,再来个魔弹射手,之前 D21 刷到了破裂盔甲和 1.76 兆赫都不太满意,我现在感觉不太需要 HE 以下的 E.G.O。
魔弹符合我的预期,护甲均衡型,抗性也不是太弱,刷多数 HE 异想体,甚至 WAW 都是不错的选择,不过魔弹的武器虽好,贯穿伤害打友军还是比较麻烦,刚装上魔弹时不小心鱼脑,结果魔弹打死了一名员工,还打到了小鸟,于是魔弹直接被惩戒鸟一口干了,我当时都懵了,于是决定近期不带魔弹了,容易鱼脑给忘掉。
鲁道夫感觉除了饰品减益、长得丑之外也没啥说的,无脑洞察即可,管理须知也没什么特殊的,如果突破收容也没什么太难,打回去即可。
接下来就是中央本部刷异想体的日子了,这期间会遇到很多异想体,我打算再开一楼,专门记一下。
参考链接:给新人选择异想体的评级建议、给新人的异想体选择攻略