找到了要塞不代表进入要塞,进入要塞不代表进入末地。曾经我也遇到过挖到基岩也没进入要塞的窘况。末影之眼指向的是要塞初始楼梯(可以认为就是要塞的入口)所在区块,初始楼梯位于此区块4 4位置,从这里向下挖一定可以进入要塞然后摔一下。更困难的是如何在要塞中找到末地传送门房间。要塞是一个十分庞大且复杂的自然建筑,不仅在xz平面上延展大,在y上也有多层分布,而且还会有与世隔绝的隐藏房间。目前没有十分明确的寻找末地传送门的房间,如地狱堡垒中找刷怪笼的方法,只有一些经验性的规律。在进入末地之前,需要确保血量比较健康,否则炸龙会遇到不少麻烦。并且不少玩家在地狱就会食物耗尽濒临死亡。不过在物品条件允许的情况下,可以用重生锚或床设置重生点后自杀。
最后的末地战其实大有学问。既然是速通,射爆水晶慢慢折磨末影龙的方法肯定行不通。一般是利用末地睡觉床(和重生锚)会爆炸的游戏特性炸死末影龙。一张床最多能造成五十多点的伤害,所以操作得当是可以四床炸龙的。问题在于龙老是在天上飞,只有降落到中央祭坛时才有较好的机会。因此,末地战的策略其实就是如何让末影龙快速下落并击杀的方法。
这需要我们先了解末影龙的运动规律。在末地中有24个节点,12个在外围,8个在中间,4个在内部。这24个节点事实上是24个特定的方块,末影龙经过某个节点后会在相近的另一个节点附近生成碰撞方块,末影龙朝这个方块飞去并与之接触,然后再生成另一个节点处的碰撞方块。就这样末影龙几乎总是在各个节点之间飞行。末影龙有三种状态,除最常见的飞行态之外,还有攻击状态和栖息状态。如果玩家破坏了末影水晶,或者龙飞腻歪了,就会进入攻击状态直到成功朝玩家吐一口龙息。在同一情境下,末影龙是否进入栖息态是完全随机的,进入栖息状态后会落到祭坛上。值得注意的是,末影龙在进入栖息态前有一个前摇,末影龙会把末地分为八个扇形,然后飞到玩家对面的扇形中最外围的节点,最后飞向中央祭坛。如果玩家位于末地祭坛20格内,末影龙会面朝玩家吐4次龙息结束栖息态;如果玩家位于20格以外,末影龙会结束栖息态并冲向玩家;如果末影龙在栖息时受到了超过50点伤害也会直接结束栖息态。
末影龙的运动状态比较复杂,但我们要关注的只有如何让末影龙更快进入栖息态。玩家发现,每经过一个节点,末影龙进入栖息态的概率P与当前存在末影水晶数X有关,满足

定性来说,末影水晶越少末影龙越容易进入栖息态。此外,末影龙进入轰炸态的概率与玩家与末地祭坛的距离有关。距离中心越远,末影龙进入轰炸态的概率越小。关系式比较复杂,在此不列出。进入轰炸态概率变小便意味着进入栖息态概率变大。所以玩家一般站在距离中心尽可能远的地面上,或者爬上黑曜石柱搭高等待。末地的10个黑曜石柱均匀分布,这导致东西南北四个正方向不可能都存在黑曜石柱。事实上东西正方向存在两个黑曜石高塔,而南北方向没有。末影龙如果在东西方向降落,需要先盘旋飞上高塔上方的节点,而南北方向则不需要盘旋。因此在南北方向等待末影龙降落,可以节省近20秒的盘旋时间。
上面讲了很多预备知识,是时候介绍末地最终决战的策略了。
- 双循环。末影龙两次进入栖息态后完成击杀,并且还要破坏10个末影水晶(技术精湛的人要花费约45s)。古老而又缓慢的策略,平均用时3m20s。
- 满弦。包括满弦,以下均为单循环策略,即等待末影龙下落后一次性击杀。满弦仍然要摧毁10个末影水晶。平均用时2m1s
- 空弦。不射任何水晶,干等。空弦根据等待的位置大致有以下几种:东西地面等待平均2m39s,南北爬黑曜石柱等待平均2m25s,南北地面等待2m2s。
- 半弦。射掉6-9个水晶。挑选尽可能容易的水晶射掉,可能只需要花费15s。半弦策略也根据射水晶的方式分为几种。如怎么射舒服怎么射(平均2m11s),在中央祭坛搭高射(平均1m55s),在黑曜石柱搭高射(平均1m40s)。
- 零循环。不等待降落,在末影龙到达第一个节点前击杀。这是一个困难而又未成熟的策略。如果成功完成,平均用时仅有57s;如果失败,直接reset。
选择哪个策略要考虑的因素很多。零循环最快但失败率过高,双循环稳健但太慢。几个半弦策略似乎平均时间较短,但相较空弦不太容易打出顶尖的速度(破坏末影水晶会使末影龙更频繁进入轰炸态)。半弦不仅需要有弓和箭,还对珍珠、食物、方块、血量都有较高要求,不太容易满足。空弦要求低,操作少,平均成绩较好,运气爆棚时容易打出1分钟杀龙的记录,但运气不好时等4分钟也很正常。作为一个随机性很高的速通游戏,不赌的话很难打出精彩的记录,豪赌又会葬送几万个种子刷出来的运气。策略的选择因人而异,视情况而定,但南北地面等待仍然是使用最为广泛的策略。
以上便是对速通流程的大致介绍。一般来说1.16+的速通都会选择1.16.1版本,因为在更高版本中有血厚(50)伤害高(困难19)的猪灵蛮兵。更多操作的细节可以在b站搜索up主“MC速通资源整理”,也可以关注其他速通up主,我在写的过程中又回去学习了不少。如果有时间,我也许会拿个实例做分析讲解。